Rommé Regeln
Rommé zählt zu den drei beliebtesten Kartenspielen Deutschlands. Hier findest Du Das Kartenspiel wird mit zwei 52er Blättern und 6 Jokern gespielt. Es gibt. Kurz & Bündig erklärt: das Kartenspiel Rommé ›› Mit Spickzettel der Regeln als PDF (1 Seite) für Anfänger ‹‹ Angefangen bei der Anzahl der Karten über Geben. Regeln und Varianten des Kartenspiels Rommé. Diese Seite beschreibt das grundlegende Spiel. Jeder Spieler, der an der Reihe ist, nimmt eine Karte auf und.Romé Kartenspiel Das Kartenspiel Video
Schwimmen Regeln - die Spielregeln des beliebten Kartenspiels
Romé Kartenspiel ein Einzahlungsbonus Romé Kartenspiel die mit ihm erzielten Gewinne ausgezahlt werden kГnnen. - Grundlegendes Rommé
Nach Auslegen der Erstkombination kann der Spieler, der am Kniffel Multiplayer ist, beliebig viele weitere Kombinationen auslegen. Rommé, Rommee, amerikanisch Rummy, ist ein Kartenspiel für zwei bis sechs Personen. In Österreich ist das Spiel unter dem originalen amerikanischen Namen Rummy verbreitet; der französisch scheinende Name Rommé, der in Deutschland gebräuchlich ist. Rommé zählt zu den drei beliebtesten Kartenspielen Deutschlands. Hier findest Du Das Kartenspiel wird mit zwei 52er Blättern und 6 Jokern gespielt. Es gibt. Da es wie bei fast jedem Kartenspiel einige Variationen gibt, ist es immer sinnvoll, sich zu Beginn auf die entsprechenden Rommé-Spielregeln zu. Rommé, Rommee (in Österreich auch Jolly), amerikanisch Rummy (von Rum bzw. rummy: vgl. Artikel Gin Rummy), ist ein Kartenspiel für zwei bis sechs.Die Spieler sehen sich ihre Karten an und sortieren sie. Bei zwei Spielern wird immer abwechselnd gespielt, und es beginnt der Nicht-Geber mit dem Spiel.
Bei mehr als zwei Spielern, kommt jeder im Uhrzeigersinn nacheinander an die Reihe, beginnend mit dem Spieler links vom Geber.
Wenn keine Karten mehr im Stapel verdeckter Karten sind, der nächste Spieler aber die obere Karte vom Ablagestapel nicht aufnehmen will, dann wird der Ablagestapel, ohne ihn zu mischen, umgedreht, bildet damit den neuen Stapel verdeckter Karten und das Spiel geht weiter - siehe jedoch den Abschnitt Varianten bezüglich Alternativen und Problemen, die sich daraus ergeben können.
Ein Spieler gewinnt eine Runde, indem er entweder alle seine Karten auslegt, anlegt oder seine letzte Karte auf den Ablagestapel legt.
Die anderen Spieler dürfen nicht mehr auslegen oder anlegen, selbst dann, wenn sie noch gültige Kartenkombinationen in ihrem Blatt haben. Der Gesamtwert aller Karten, die die anderen Spieler noch auf der Hand haben, wird zur Gesamtpunktzahl des Gewinners hinzugezählt.
Dann werden weitere Runden gespielt, bis ein Spieler die Zielpunktzahl erreicht hat, die vor Beginn des Spiels vereinbart wurde, oder bis die vereinbarte Anzahl an Runden gespielt wurde.
Diese optionalen Regeln sollten von den Spielern vor Beginn der ersten Runde besprochen und vereinbart werden. Manchmal wird auch so gespielt, dass ein Spieler erst dann Karten an Auslagen von anderen Spielern anlegen darf, wenn er selbst mindestens eine Auslage gemacht hat.
Beim Standardspiel sind die Asse niedrig. Achten Sie darauf, dass die Joker enthalten sind. Ratsam ist ein neueres Kartenspiel , da ein abgegriffenes Blatt den Gegnern die Joker gut erkennen lässt.
Jeder Spieler bekommt 13 Spielkarten ausgeteilt, die er verdeckt auf der Hand hält. Die übrigen Karten werden verdeckt in die Mitte des Spieltisches gelegt.
Das Spiel beginnt derjenige, der links neben dem Kartengeber sitzt. EUR 11, EUR 10,50 Versand. EUR 19,99 Versand. EUR 4,50 Versand. EUR 19,30 Versand.
EUR 16,00 Versand. EUR 38, EUR 6, EUR 13, Seitennummerierung - Seite 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Stöbern in Kategorien. Material Alle ansehen. Ein Spieler, der Gin gemacht hat, kann niemals unterboten werden.
Selbst wenn der andere Spieler überhaupt keine nicht passenden Karten hat, erhält der Spieler, der Gin erreicht, die 20 Bonuspunkte, der andere Spieler erhält keine Punkte.
Das Partie geht über mehrere Spiele, bis ein Spieler insgesamt Punkte oder mehr erreicht hat. Dieser Spieler erhält dann einen zusätzlichen Bonus von Punkten.
Wenn der Verlierer während des ganzen Spiels überhaupt keine Punkte erreicht hat, erhält der Gewinner einen Bonus von statt Punkten.
Zusätzlich erhält jeder Spieler weitere 20 Punkte für jede gewonnene Runde. Nachdem die Bonuspunkte Boxen und Partieprämie addiert wurden, zahlt der Spieler mit der niedrigeren Punktzahl dem Spieler mit der höheren Punktzahl einen Betrag, der dem Unterschied zwischen ihren Punktzahlen entspricht.
Manche Spieler geben abwechselnd. Der erste Spielzug des Nicht-Gebers ist einfach das Ablegen einer Karte, dann ist der Geber mit einem normalen Zug an der Reihe, indem er die abgelegte Karte oder eine vom Stapel verdeckter Karten zieht, und das Spiel geht wie üblich weiter.
Obwohl die traditionellen Regeln es verbieten, dass ein Spieler die vom vorigen Spieler abgelegten Karte nimmt und diese Karte gleich wieder ablegt, ist es schwer, sich eine Situation vorzustellen, in der dies vorteilhaft wäre, wenn es erlaubt wäre.
Wenn ein Spieler die drittletzte Karte vom Stapel verdeckter Karten nimmt und ohne zu klopfen ablegt, sodass zwei Karten auf dem Stapel übrig sind, hat der andere Spieler eine letzte Chance, die abgelegte Karte zu nehmen und zu klopfen.
Hat ein Spieler nun aber eine Kreuz-Dame, dann darf diese eingesetzt und der Joker genommen werden. Der Spieler, der zuerst alle seine Spielkarten abgelegt hat, ist der Gewinner.
Man sollte also nicht unbedingt das Risiko eingehen, einen Joker länger in der Hand zu behalten. Das Spiel endet, wenn ein Spieler die vorher festgelegte Punktesumme z.
Möglich ist es natürlich auch, von 0 Punkten auszugehen und dann nach jeder Runde die Punktewerte der einzelnen Spieler davon abzuziehen und wenn ein Spieler eine bestimmte Punktesumme z.
Zunächst benötigt man für Romme zwei Kartenspiele zu je 52 Blatt 2 x 52er-Kartenspiel und sechs Joker: Das ergibt insgesamt Spielkarten. Bei diesem Spiel geht es darum, Kartenfiguren zu bilden, um so viele Karten so schnell wie möglich abzulegen; dabei rangieren die Spielkarten von unten nach oben; das bedeutet, dass die Asse prinzipiell den kleinsten Zählwert haben, nämlich 1, in weiterer Folge dann zählt die Zwei 2 Punkte, die Drei 3, die Vier 4, die Fünf 5, die Sechs 6, die Sieben 7, die Acht 8, die Neun 9, die Zehn 10 und Bube, Dame und König jeweils 10 Punkte.
Die oberste Karte wird aufgedeckt neben den Kartenstapel gelegt. Das wird der Ablagestapel. Der Spieler links vom Kartengeber fängt an. Er wählt, ob er die aufgedeckte Karte oder die oberste Karte vom Stapel nimmt.
Dann legt er eine seiner Karten auf dem Ablagestapel ab und der nächste Spieler ist dran. Wenn ein Spieler eine Karte aufgenommen hat und auslegen will, muss er folgende Regeln beachten:.
Nachdem ein Spieler ausgelegt hat, kann er an seine eigenen, aber auch an fremde Reihen anlegen. Joker können mit der passenden Karte ausgetauscht werden.
Er erhält 0 Punkte, alle anderen bekommen die Punkte, die sie noch auf der Hand halten als Minuspunkte angeschrieben.
Ein Joker auf der Hand zählt 20 Punkte. Klopfen : Wenn eine Karte auf den Ablagestapel gelegt wird und ein Spieler, der nicht an der Reihe ist, sie haben will, kann er klopfen.
Will der Spieler, der dran ist, die Karte nicht haben, so kann die Karte genommen werden.
Pello Bilbao oberste Karte wird aufgedeckt neben den Kartenstapel gelegt. Gestattet ist das Klopfen erst nach dem Auslegen der Erstkombination. Das Auslegen ist immer freiwillig ; Sie müssen nicht auslegen, nur weil es möglich ist. Sie dürfen nicht mehr als eine Kombinationen während eines Spielzuges auslegen aber siehe Hausregeln.








Es ist mГ¶glich und nГ¶tig:) unendlich zu besprechen